TVRINews, Jakarta
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Irene Umar berharap kehadiran wahana hiburan imersif Squid Game: The Experience dapat menginspirasi kreator Indonesia untuk mengembangkan kekayaan intelektual (intellectual property/IP) lokal menjadi pengalaman hiburan interaktif yang bernilai ekonomi.
Irene mengapresiasi kehadiran wahana berbasis serial populer Netflix tersebut di Jakarta. Kehadirannya menjadi contoh pengembangan IP yang tidak hanya terbatas pada karya audiovisual, tetapi juga dapat diolah menjadi pengalaman langsung bagi masyarakat.

"Indonesia bukan hanya pasar bagi IP global, tetapi juga rumah bagi para kreator dan pemilik IP yang memiliki potensi untuk membawa karyanya ke panggung dunia. Kami berharap kehadiran Squid Game: The Experience dapat menginspirasi pejuang ekonomi kreatif Indonesia untuk melihat bagaimana sebuah cerita dapat dikembangkan menjadi pengalaman nyata, merchandise, dan berbagai peluang bisnis lainnya," ujar Irene dalam keterangan tertulis, dikutip dari siaran pers yang diterima tvrinews.com, Minggu, 18 Oktober 2026.
Menurut Irene, pengembangan IP dapat memberikan nilai tambah bagi industri kreatif sekaligus membuka peluang usaha baru. Karena itu, kolaborasi dengan pemegang IP internasional juga dapat menjadi sarana pertukaran pengetahuan dan referensi bagi kreator lokal untuk meningkatkan daya saing karyanya.
Irene turut mendorong para pelaku ekonomi kreatif menggali potensi kekayaan budaya Indonesia untuk dikembangkan menjadi pengalaman kreatif yang menarik bagi masyarakat masa kini.
Ia menilai Indonesia memiliki beragam permainan tradisional yang berpotensi diadaptasi menjadi produk dan atraksi kreatif. Potensi tersebut dapat menjadi peluang bagi kreator lokal untuk menghadirkan karya yang berakar pada budaya Indonesia sekaligus memiliki daya tarik lebih luas.
"Saya berharap pengalaman ini tidak hanya menghadirkan hiburan, tetapi juga menginspirasi kita untuk mengangkat kekayaan budaya lokal. Indonesia memiliki ribuan pulau, ratusan bahasa, dan beragam permainan tradisional yang menyimpan potensi besar untuk dikembangkan menjadi pengalaman kreatif yang menarik," tuturnya.
Squid Game: The Experience dihadirkan di Agora Mall Lantai 1, Thamrin Nine, Jakarta, dengan luas area lebih dari 2.000 meter persegi. Wahana ini merupakan kolaborasi sejumlah pihak dan menjadi yang pertama hadir di Asia Tenggara melalui Indonesia.
Pengunjung dapat mencoba berbagai permainan interaktif yang terinspirasi dari serial Netflix tersebut, termasuk Red Light Green Light, Marbles, dan Round and Round. Wahana ini juga dilengkapi zona foto, area penjualan merchandise, serta Squid Game Cafe yang menawarkan makanan dan minuman.
Kehadiran Squid Game: The Experience diharapkan dapat memperluas wawasan kreator Indonesia mengenai potensi pengembangan IP, sekaligus mendorong lahirnya inovasi berbasis budaya lokal yang mampu menciptakan nilai tambah dan peluang bisnis di sektor ekonomi kreatif.










